Skip to content

Architecture Antipatterns Overview

Architecture antipatterns are structural problems in how code is organized. They lead to:

  • Tight coupling - Components that can’t be changed independently
  • Poor testability - Code that’s impossible to unit test
  • Maintenance nightmares - Simple changes require modifying many files
  • Onboarding difficulties - New developers can’t understand the system

God Object

A single class/file that knows too much and does too much

Service Locator

Fake dependency injection that creates hidden dependencies

Circular Dependencies

Modules that depend on each other in a cycle

Copy-Paste Inheritance

Duplicating code instead of proper abstraction

Singleton Abuse

Overusing singletons where they don’t belong

β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
β”‚ GOD OBJECT β”‚
β”‚ β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β” β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β” β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β” β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β” β”‚
β”‚ β”‚ Auth β”‚ β”‚ Users β”‚ β”‚ Products β”‚ β”‚ Orders β”‚ β”‚
β”‚ β”‚ Logic β”‚ β”‚ Logic β”‚ β”‚ Logic β”‚ β”‚ Logic β”‚ β”‚
β”‚ β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜ β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜ β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜ β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜ β”‚
β”‚ β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β” β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β” β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β” β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β” β”‚
β”‚ β”‚ Database β”‚ β”‚ Config β”‚ β”‚ Routes β”‚ β”‚ Utils β”‚ β”‚
β”‚ β”‚ Queries β”‚ β”‚ Loading β”‚ β”‚ Handling β”‚ β”‚ ???? β”‚ β”‚
β”‚ β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜ β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜ β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜ β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜ β”‚
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
Everything depends on everything else!
β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β” β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β” β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
β”‚ Auth β”‚ β”‚ Users β”‚ β”‚ Products β”‚
β”‚ Module β”‚ β”‚ Module β”‚ β”‚ Module β”‚
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”˜ β””β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”˜ β””β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
β”‚ β”‚ β”‚
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”΄β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
β”‚ β”‚
β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β–Όβ”€β”€β”€β”€β”€β” β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β–Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”
β”‚ Database β”‚ β”‚ Config β”‚
β”‚ Layer β”‚ β”‚ Layer β”‚
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜ β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
Each module has clear boundaries
  1. Single Responsibility - Each module does one thing well
  2. Dependency Inversion - Depend on abstractions, not implementations
  3. Interface Segregation - Small, focused interfaces
  4. Open/Closed - Open for extension, closed for modification